計分板
A隊40勝利
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
못난 너의 햄찌#햄찌에요聖祈 | 12130 | 40 / 19 / 5 | +21 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
B隊7
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
tkzinzin#beast婕提 | 2260 | 7 / 8 / 2 | -1 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
B隊23
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
복 자#0403歐門 | 7046 | 23 / 27 / 5 | -4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
B隊8
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
200억탈세현#앙기모치維蕾 | 2345 | 8 / 20 / 1 | -12 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
B隊25
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
우리집청경채#KR0薇絲 | 7282 | 25 / 21 / 3 | +4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
B隊0
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
인팁남22#INTP哈泊 | 0 | 0 / 2 / 0 | -2 | 0 | 0% | 0% | 0 / 0 | 0 |
B隊21
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
ABoutime#111菲尼克斯 | 6518 | 21 / 19 / 9 | +2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
B隊27
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
COQ Destiny#COQ蘇法 | 8506 | 27 / 25 / 5 | +2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
B隊2
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
HAPPY#WCEG布史東 | 799 | 2 / 5 / 3 | -3 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 0 |
B隊21
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
뭘 그렇게 제니#blink米克什 | 6649 | 21 / 18 / 6 | +3 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
隊伍經濟
每回合隊伍五人的裝備價值總和。

圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。