載入中
2026/11/1 13:13 / 30分鐘
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 542 | 45 / 12 / 6 | +33 | 343 | 27% | 100% | 10 / 2 | 9 | |
| 252 | 20 / 19 / 12 | +1 | 157 | 27.1% | 86.4% | 4 / 2 | 3 | |
| 158 | 11 / 15 / 12 | -4 | 119 | 11.3% | 68.2% | 1 / 3 | 1 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 258 | 25 / 15 / 2 | +10 | 185 | 30.9% | 72.7% | 3 / 2 | 3 | |
| 163 | 12 / 19 / 9 | -7 | 111 | 8% | 81.8% | 0 / 1 | 0 | |
| 91 | 6 / 22 / 9 | -16 | 69 | 31.4% | 50% | 4 / 8 | 0 | |
| 58 | 3 / 20 / 7 | -17 | 50 | 11.5% | 59.1% | 0 / 4 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。