載入中
2026/9/13 10:18 / 39分鐘
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 382 | 38 / 16 / 10 | +22 | 293 | 28.1% | 92.9% | 11 / 1 | 4 | |
| 261 | 28 / 23 / 4 | +5 | 162 | 9.5% | 75% | 7 / 2 | 2 | |
| 149 | 14 / 21 / 6 | -7 | 105 | 19.3% | 67.9% | 1 / 3 | 1 | |
| 78 | 6 / 21 / 10 | -15 | 58 | 7.3% | 60.7% | 1 / 2 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 303 | 33 / 21 / 6 | +12 | 206 | 32.1% | 75% | 3 / 5 | 4 | |
| 259 | 26 / 20 / 8 | +6 | 184 | 25% | 75% | 1 / 6 | 3 | |
| 121 | 12 / 25 / 5 | -13 | 86 | 20.8% | 71.4% | 2 / 4 | 1 | |
| 112 | 10 / 20 / 7 | -10 | 82 | 20% | 71.4% | 2 / 5 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。