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2026/11/1 18:32 / 35分鐘
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 271 | 20 / 12 / 4 | +8 | 164 | 12.2% | 85% | 2 / 0 | 1 | |
| 249 | 19 / 12 / 5 | +7 | 165 | 27.1% | 75% | 3 / 0 | 2 | |
| 237 | 15 / 12 / 5 | +3 | 180 | 37.2% | 80% | 2 / 1 | 1 | |
| 214 | 14 / 13 / 10 | +1 | 157 | 36.4% | 80% | 4 / 5 | 1 | |
| 163 | 14 / 11 / 7 | +3 | 101 | 24.3% | 75% | 0 / 3 | 1 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 329 | 21 / 17 / 5 | +4 | 210 | 35.1% | 60% | 4 / 5 | 3 | |
| 189 | 12 / 17 / 6 | -5 | 130 | 34.3% | 60% | 3 / 3 | 1 | |
| 160 | 10 / 18 / 8 | -8 | 117 | 29.3% | 50% | 1 / 3 | 0 | |
| 157 | 11 / 16 / 2 | -5 | 91 | 4.4% | 55% | 1 / 0 | 1 | |
| 86 | 6 / 14 / 3 | -8 | 60 | 31.3% | 75% | 0 / 0 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。