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2026/10/31 23:15 / 50分鐘
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 444 | 43 / 22 / 12 | +21 | 278 | 26.8% | 80% | 9 / 7 | 8 | |
| 262 | 27 / 21 / 5 | +6 | 170 | 34% | 60% | 4 / 6 | 2 | |
| 223 | 25 / 21 / 5 | +4 | 132 | 23.1% | 60% | 1 / 3 | 2 | |
| 175 | 18 / 19 / 3 | -1 | 120 | 19.4% | 70% | 0 / 0 | 1 | |
| 44 | 5 / 20 / 2 | -15 | 34 | 9.1% | 60% | 0 / 0 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 238 | 26 / 26 / 6 | 0 | 153 | 26.3% | 60% | 3 / 6 | 3 | |
| 222 | 21 / 27 / 6 | -6 | 140 | 28.8% | 66.7% | 4 / 3 | 1 | |
| 208 | 21 / 23 / 3 | -2 | 131 | 19.7% | 63.3% | 4 / 2 | 2 | |
| 207 | 23 / 20 / 1 | +3 | 126 | 32% | 56.7% | 3 / 2 | 4 | |
| 117 | 11 / 23 / 2 | -12 | 80 | 15% | 60% | 2 / 1 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。