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2026/11/1 12:44 / 26分鐘
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 257 | 18 / 11 / 12 | +7 | 195 | 32.7% | 78.9% | 4 / 1 | 1 | |
| 220 | 19 / 8 / 2 | +11 | 157 | 24.3% | 78.9% | 3 / 1 | 0 | |
| 99 | 6 / 13 / 7 | -7 | 73 | 15.4% | 84.2% | 0 / 2 | 0 | |
| 77 | 7 / 16 / 2 | -9 | 53 | 30.8% | 84.2% | 0 / 8 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 443 | 31 / 13 / 5 | +18 | 305 | 27.2% | 84.2% | 7 / 1 | 6 | |
| 267 | 16 / 20 / 11 | -4 | 177 | 15.7% | 68.4% | 5 / 5 | 1 | |
| 32 | 1 / 17 / 1 | -16 | 27 | 5.6% | 31.6% | 0 / 1 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。