載入中
2026/11/2 17:34 / 29分鐘
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 340 | 26 / 15 / 2 | +11 | 209 | 28.8% | 80% | 0 / 1 | 4 | |
| 286 | 20 / 12 / 4 | +8 | 191 | 31.5% | 90% | 3 / 1 | 1 | |
| 198 | 13 / 15 / 5 | -2 | 129 | 31.4% | 70% | 3 / 3 | 1 | |
| 191 | 11 / 14 / 10 | -3 | 140 | 30.3% | 80% | 2 / 1 | 0 | |
| 178 | 15 / 12 / 1 | +3 | 122 | 56.5% | 65% | 1 / 5 | 2 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 283 | 21 / 18 / 3 | +3 | 178 | 36.4% | 85% | 5 / 2 | 1 | |
| 276 | 20 / 18 / 3 | +2 | 177 | 27.5% | 75% | 3 / 0 | 2 | |
| 192 | 12 / 17 / 2 | -5 | 134 | 35.7% | 65% | 3 / 1 | 1 | |
| 123 | 8 / 14 / 3 | -6 | 89 | 25% | 55% | 0 / 1 | 1 | |
| 92 | 6 / 18 / 5 | -12 | 71 | 10% | 70% | 0 / 5 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。