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Bandit
ヴァロラント(VALORANT) バンディット(Bandit)のダメージは0~10mで頭152、胴39、脚33。価格600 クレジット、連射速度 毎秒5.1発、マガジン8発。シールド別のキル弾数とキルタイム(TTK)を距離ごとに確認できます。
| 距離 | 頭 | 胴 | 脚 |
|---|---|---|---|
| 0~10m | 152 | 39 | 33 |
| 10~30m | 128 | 39 | 33 |
| 30~50m | 112 | 34 | 28 |
体力100の相手を倒すのに必要な弾数と、理論上のキルタイムです。
| 部位 | 1発 | なし100 | ライト100 + 25 | ヘヴィー100 + 50 |
|---|---|---|---|---|
| 0~10m | ||||
| 頭 | 152 | 1発0秒 | 1発0秒 | 1発0秒 |
| 胴 | 39 | 3発0.392秒 | 4発0.588秒 | 4発0.588秒 |
| 脚 | 33 | 4発0.588秒 | 4発0.588秒 | 5発0.784秒 |
| 10~30m | ||||
| 頭 | 128 | 1発0秒 | 1発0秒 | 2発0.196秒 |
| 胴 | 39 | 3発0.392秒 | 4発0.588秒 | 4発0.588秒 |
| 脚 | 33 | |||
| 4発0.588秒 |
| 5発0.784秒 |
| 30~50m | ||||
|---|---|---|---|---|
| 頭 | 112 | 1発0秒 | 2発0.196秒 | 2発0.196秒 |
| 胴 | 34 | 3発0.392秒 | 4発0.588秒 | 5発0.784秒 |
| 脚 | 28 | 4発0.588秒 | 5発0.784秒 | 6発0.98秒 |
全弾命中を前提に、シールドは体力に加算される値(25、50)として計算しています。反動、拡散、シールドのダメージ軽減は含めていません。キルタイム = (弾数 - 1) / 連射速度。