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| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 340 | 29 / 16 / 7 | +13 | 216 | 24.7% | 70.8% | 3 / 1 | 4 | |
| 220 | 17 / 16 / 11 | +1 | 139 | 30.8% | 79.2% | 1 / 1 | 2 | |
| 165 | 14 / 15 / 5 | -1 | 111 | 36.1% | 75% | 3 / 1 | 2 | |
| 165 | 13 / 20 / 5 | -7 | 114 | 10.2% | 62.5% | 1 / 6 | 0 | |
| 139 | 12 / 21 / 4 | -9 | 90 | 19.4% | 58.3% | 3 / 4 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 315 | 28 / 14 / 5 | +14 | 200 | 27.2% | 75% | 4 / 3 | 4 | |
| 246 | 18 / 20 / 2 | -2 | 172 | 19.7% | 75% | 4 / 1 | 0 | |
| 187 | 18 / 13 / 1 | +5 | 125 | 43.2% | 62.5% | 2 / 1 | 1 | |
| 170 | 13 / 19 / 9 | -6 | 115 | 21.1% | 79.2% | 2 / 5 | 1 | |
| 122 | 9 / 19 / 13 | -10 | 80 | 18.6% | 66.7% | 1 / 1 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。