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| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 249 | 13 / 13 / 3 | 0 | 169 | 34.4% | 73.3% | 1 / 2 | 2 | |
| 205 | 10 / 16 / 4 | -6 | 158 | 33.3% | 60% | 1 / 1 | 1 | |
| 139 | 7 / 10 / 3 | -3 | 85 | 33.3% | 73.3% | 0 / 0 | 0 | |
| GREATESTPOSSIBLE#BEINGHush | 130 | 6 / 14 / 3 | -8 | 87 | 21.4% | 53.3% | 3 / 4 | 0 |
| 111 | 5 / 14 / 2 | -9 | 67 | 23.5% | 33.3% | 0 / 3 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 299 | 16 / 8 / 3 | +8 | 203 | 25% | 73.3% | 3 / 1 | 2 | |
| 254 | 14 / 10 / 7 | +4 | 168 | 22.2% | 86.7% | 4 / 2 | 2 | |
| 228 | 14 / 9 / 6 | +5 | 161 | 32.4% | 66.7% | 2 / 0 | 1 | |
| 197 | 12 / 7 / 7 | +5 | 147 | 36.7% | 93.3% | 0 / 0 | 0 | |
| 151 | 9 / 7 / 4 | +2 | 105 | 42.9% | 80% | 1 / 2 | 1 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。