載入中
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 286 | 22 / 19 / 5 | +3 | 198 | 21.9% | 62.5% | 1 / 1 | 3 | |
| 225 | 19 / 24 / 5 | -5 | 134 | 34.1% | 75% | 1 / 3 | 1 | |
| 219 | 19 / 19 / 1 | 0 | 146 | 45.5% | 58.3% | 2 / 5 | 3 | |
| 181 | 17 / 23 / 4 | -6 | 122 | 29.2% | 70.8% | 1 / 2 | 1 | |
| 176 | 13 / 19 / 10 | -6 | 120 | 15.5% | 66.7% | 2 / 6 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 298 | 26 / 19 / 7 | +7 | 191 | 24.4% | 79.2% | 3 / 1 | 4 | |
| 278 | 25 / 19 / 1 | +6 | 185 | 21.6% | 79.2% | 4 / 2 | 0 | |
| 224 | 20 / 16 / 4 | +4 | 144 | 40.5% | 83.3% | 4 / 2 | 1 | |
| 216 | 17 / 19 / 9 | -2 | 150 | 45.2% | 70.8% | 5 / 2 | 0 | |
| 195 | 16 / 17 / 7 | -1 | 131 | 48.6% | 70.8% | 1 / 0 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。