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| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 350 | 28 / 15 / 4 | +13 | 220 | 35% | 81% | 1 / 1 | 3 | |
| 345 | 25 / 18 / 11 | +7 | 227 | 37.3% | 85.7% | 2 / 3 | 5 | |
| 264 | 18 / 12 / 6 | +6 | 180 | 19% | 76.2% | 7 / 3 | 2 | |
| 155 | 10 / 14 / 12 | -4 | 104 | 12.8% | 71.4% | 0 / 1 | 0 | |
| 102 | 7 / 14 / 2 | -7 | 69 | 27.8% | 66.7% | 2 / 1 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 358 | 25 / 18 / 5 | +7 | 232 | 30.3% | 85.7% | 2 / 2 | 3 | |
| 184 | 14 / 19 / 8 | -5 | 123 | 37.1% | 71.4% | 0 / 3 | 0 | |
| 157 | 13 / 17 / 4 | -4 | 95 | 25% | 61.9% | 3 / 3 | 1 | |
| 154 | 12 / 17 / 4 | -5 | 106 | 29.6% | 57.1% | 3 / 3 | 0 | |
| 144 | 9 / 17 / 10 | -8 | 94 | 23.1% | 71.4% | 1 / 1 | 1 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。