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| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 395 | 27 / 12 / 16 | +15 | 250 | 25.3% | 90% | 4 / 0 | 4 | |
| 221 | 16 / 11 / 5 | +5 | 146 | 15.4% | 70% | 1 / 2 | 2 | |
| 220 | 16 / 14 / 5 | +2 | 144 | 22.7% | 75% | 4 / 2 | 0 | |
| 220 | 15 / 14 / 5 | +1 | 145 | 18.8% | 85% | 2 / 3 | 0 | |
| 160 | 11 / 12 / 12 | -1 | 96 | 25.9% | 75% | 2 / 0 | 1 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 312 | 23 / 16 / 5 | +7 | 188 | 34.7% | 90% | 1 / 0 | 2 | |
| 253 | 18 / 17 / 2 | +1 | 149 | 12.5% | 60% | 2 / 4 | 2 | |
| 159 | 10 / 18 / 5 | -8 | 98 | 29% | 55% | 1 / 3 | 1 | |
| 112 | 7 / 17 / 5 | -10 | 89 | 32% | 55% | 2 / 2 | 0 | |
| 85 | 5 / 18 / 5 | -13 | 66 | 22.2% | 60% | 1 / 4 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。