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| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 500 | 11 / 3 / 4 | +8 | 329 | 19.5% | 100% | 1 / 1 | 2 | |
| 301 | 6 / 3 / 2 | +3 | 200 | 50% | 83.3% | 2 / 1 | 0 | |
| 291 | 6 / 3 / 4 | +3 | 182 | 40% | 100% | 0 / 0 | 0 | |
| 169 | 4 / 4 / 3 | 0 | 114 | 20% | 83.3% | 1 / 0 | 0 | |
| 96 | 2 / 3 / 2 | -1 | 71 | 50% | 66.7% | 0 / 0 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 241 | 5 / 5 / 1 | 0 | 181 | 26.7% | 66.7% | 0 / 0 | 1 | |
| 187 | 3 / 6 / 2 | -3 | 122 | 36.4% | 66.7% | 2 / 1 | 0 | |
| 171 | 3 / 6 / 0 | -3 | 113 | 57.1% | 33.3% | 0 / 1 | 0 | |
| 157 | 4 / 6 / 1 | -2 | 91 | 57.1% | 83.3% | 0 / 0 | 0 | |
| 69 | 1 / 6 / 4 | -5 | 36 | 50% | 50% | 0 / 2 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。