載入中
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 255 | 15 / 15 / 1 | 0 | 158 | 31.6% | 72.2% | 3 / 3 | 1 | |
| 237 | 13 / 15 / 8 | -2 | 172 | 10.2% | 77.8% | 1 / 0 | 2 | |
| 215 | 13 / 15 / 6 | -2 | 135 | 12.5% | 72.2% | 1 / 1 | 1 | |
| 208 | 13 / 17 / 5 | -4 | 145 | 29.4% | 83.3% | 1 / 2 | 0 | |
| 125 | 9 / 17 / 3 | -8 | 85 | 26.5% | 55.6% | 1 / 5 | 1 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 362 | 25 / 12 / 2 | +13 | 244 | 41.7% | 88.9% | 2 / 1 | 3 | |
| 225 | 13 / 14 / 7 | -1 | 157 | 25.6% | 72.2% | 4 / 0 | 0 | |
| 212 | 15 / 12 / 5 | +3 | 148 | 37.1% | 72.2% | 1 / 3 | 1 | |
| 212 | 14 / 16 / 10 | -2 | 143 | 43.8% | 83.3% | 3 / 3 | 0 | |
| 198 | 12 / 9 / 5 | +3 | 126 | 20.9% | 94.4% | 1 / 0 | 1 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。