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| 플레이어 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 첫 킬/데스 | 3킬+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 239 | 14 / 17 / 1 | -3 | 159 | 38.9% | 55.6% | 6 / 5 | 0 | |
| 181 | 11 / 20 / 2 | -9 | 123 | 18.9% | 72.2% | 0 / 1 | 0 | |
| 153 | 10 / 15 / 1 | -5 | 103 | 21.9% | 55.6% | 1 / 1 | 0 | |
| 99 | 6 / 16 / 1 | -10 | 68 | 35.3% | 33.3% | 1 / 3 | 0 |
| 플레이어 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 첫 킬/데스 | 3킬+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 410 | 29 / 6 / 6 | +23 | 279 | 35.2% | 100% | 2 / 0 | 2 | |
| 263 | 20 / 7 / 3 | +13 | 190 | 20.8% | 83.3% | 0 / 1 | 2 | |
| 183 | 10 / 15 / 7 | -5 | 129 | 10.6% | 61.1% | 5 / 3 | 1 | |
| 124 | 9 / 13 / 1 | -4 | 78 | 43.8% | 61.1% | 3 / 4 | 0 |
ACS 라운드 평균 전투 점수, ADR 라운드 평균 피해, HS 헤드샷 비율, KAST 킬, 어시스트, 생존, 트레이드 중 하나를 한 라운드 비율, 첫 킬/데스 라운드 첫 교전, 3킬+ 한 라운드 3킬 이상.
라운드를 누르면 킬 기록과 장비가 보여요.
라운드마다 팀 다섯 명의 장비 값 합계.
점은 쓰러진 자리예요. 선은 쏜 자리에서 이어져요.