スコアボード
チームA40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
R30#ライヤンスカイ | 11875 | 40 / 34 / 8 | +6 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB33
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
BigJay#0912ソーヴァ | 9834 | 33 / 29 / 4 | +4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB37
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
s p i r i s s#barブリムストーン | 10913 | 37 / 37 / 2 | 0 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB35
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
DOC47#047ジェット | 10481 | 35 / 33 / 4 | +2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
チームB23
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
koja#0001レイナ | 7876 | 23 / 30 / 10 | -7 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB31
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Blaineraz#9609セージ | 9453 | 31 / 26 / 4 | +5 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB16
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Von Tap#333ヴァイス | 4955 | 16 / 24 / 3 | -8 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB38
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
FNATIC Nova#K1NGヴァイパー | 11862 | 38 / 40 / 9 | -2 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
チームB29
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
nottechSupport#420KAY/O | 9405 | 29 / 37 / 9 | -8 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB38
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
prince#ursフェイド | 11245 | 38 / 28 / 6 | +10 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB33
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Prekster#8888ヨル | 10825 | 33 / 30 / 14 | +3 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB33
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
neonada#5193フェニックス | 10539 | 33 / 38 / 7 | -5 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。