スコアボード
味方チーム40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
MobillJlmmy#Montyクローヴ | 11802 | 40 / 21 / 5 | +19 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム21
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
BotDestroyer#69420ジェット | 7095 | 21 / 25 / 11 | -4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム23
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
DomFN#1111ソーヴァ | 7058 | 23 / 17 / 6 | +6 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム31
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Grendle#emoKAY/O | 9324 | 31 / 19 / 2 | +12 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム13
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
anidot#popセージ | 4075 | 13 / 24 / 4 | -11 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム18
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
CCBreed#6532ヴァイパー | 5623 | 18 / 24 / 6 | -6 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム24
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
123depresion#101ヴァイス | 7081 | 24 / 20 / 5 | +4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム9
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
MonorailBlue#NA1テホ | 3171 | 9 / 21 / 8 | -12 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
敵チーム19
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
DaDragon#43215ハーバー | 5988 | 19 / 32 / 6 | -13 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム24
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
我想她#wazyブリムストーン | 7475 | 24 / 26 / 5 | -2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム32
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
gaara#DEPCフェイド | 9377 | 32 / 24 / 3 | +8 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
敵チーム15
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Adrn#diffレイナ | 4086 | 15 / 17 / 0 | -2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。
キルマップ

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。