スコアボード
味方チーム28
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
푸딩아 사랑해#신지환アストラ | 9071 | 28 / 20 / 10 | +8 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム9
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
iLOVEyou1#7442ジェット | 3116 | 9 / 29 / 6 | -20 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム8
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
dltmdwnwhswkf#1818オーメン | 2766 | 8 / 32 / 5 | -24 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム3
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
uhoo8991#4017チェンバー | 1100 | 3 / 13 / 1 | -10 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム34
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
재 비#1228ヴィトー | 10339 | 34 / 19 / 2 | +15 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
敵チーム15
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
예측샷맨#1234ヴァイパー | 4792 | 15 / 19 / 2 | -4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
敵チーム3
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
103671609del#KR1サイファー | 1418 | 3 / 26 / 4 | -23 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム27
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
멋찐고구마#1205ヴァイス | 8511 | 27 / 16 / 4 | +11 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム39
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
LOUD Erde#WINゲッコー | 11417 | 39 / 17 / 4 | +22 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム33
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
고동진 사랑해#임소진キルジョイ | 9785 | 33 / 27 / 3 | +6 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
아랫도리왕버섯#크고우람スカイ | 12101 | 40 / 21 / 6 | +19 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム10
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
김정우#씨느노テホ | 2848 | 10 / 10 / 0 | 0 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。
キルマップ

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。