スコアボード
味方チーム25
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Arrow#0531キルジョイ | 7952 | 25 / 30 / 5 | -5 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム27
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
godyoun#1234フェニックス | 8305 | 27 / 23 / 5 | +4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム0
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
winter#94244サイファー | 0 | 0 / 5 / 0 | -5 | 0 | 0% | 0% | 0 / 0 | 0 |
敵チーム20
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
hey fever#1919ヨル | 6175 | 20 / 26 / 5 | -6 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム15
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Nissy#2424アイソ | 4741 | 15 / 30 / 5 | -15 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム20
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Realtaxi893#4649ウェイレイ | 6416 | 20 / 22 / 7 | -2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム32
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
김지훈#2009フェイド | 9657 | 32 / 17 / 2 | +15 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム19
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
1600032빛나#hnanaヴィトー | 6742 | 19 / 23 / 10 | -4 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
敵チーム16
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
haruuu#2034ソーヴァ | 4921 | 16 / 22 / 2 | -6 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム12
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
クルルヤック希少種#takinオーメン | 3480 | 12 / 10 / 1 | +2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
酒寄彩葉#rimrレイナ | 12213 | 40 / 27 / 5 | +13 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
敵チーム23
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Life Goes On#モンソニレイズ | 6895 | 23 / 14 / 3 | +9 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。
キルマップ

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。