スコアボード
味方チーム7
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
한섭버러지들다죽이러옴#육구칠사キルジョイ | 2303 | 7 / 14 / 6 | -7 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム14
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
돈까스#1212オーメン | 4395 | 14 / 27 / 6 | -13 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム31
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
즐겜유저#안던져요レイナ | 9770 | 31 / 30 / 13 | +1 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム32
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Touya#KR11ジェット | 9581 | 32 / 24 / 6 | +8 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム24
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
OMEN#체임버ハーバー | 7690 | 24 / 26 / 10 | -2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム21
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
20100819#1111アストラ | 5978 | 21 / 23 / 4 | -2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム16
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
난쟁이똥자루털보형님#KR01アイソ | 4800 | 16 / 13 / 5 | +3 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
敵チーム21
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
BVC Marshal#8161ウェイレイ | 6510 | 21 / 22 / 4 | -1 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム26
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Lower World#KR1ブリムストーン | 8214 | 26 / 30 / 7 | -4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
敵チーム35
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
피닉스로 팀삥까기#sorryヴィトー | 10954 | 35 / 28 / 8 | +7 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム0
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
GEN t3xture#yeunフェイド | 116 | 0 / 3 / 1 | -3 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 0 |
敵チーム40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
AN간절한사람#1234チェンバー | 12393 | 40 / 27 / 6 | +13 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。
キルマップ

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。