スコアボード
味方チーム21
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Gui ツ#0611ネオン | 6823 | 21 / 30 / 8 | -9 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム20
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
th7king#king7フェニックス | 5961 | 20 / 19 / 4 | +1 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム13
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
besta fera#2004ゲッコー | 4060 | 13 / 19 / 2 | -6 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
敵チーム27
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
água mineral#awaヴィトー | 8035 | 27 / 23 / 5 | +4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム10
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
NuNudes#Kazuブリムストーン | 3415 | 10 / 28 / 6 | -18 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム34
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Nothing to Say#GOD1チェンバー | 10649 | 34 / 23 / 9 | +11 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム27
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
lufree#swagブリーチ | 8189 | 27 / 21 / 2 | +6 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム23
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
set king#LEVジェット | 7375 | 23 / 19 / 7 | +4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム18
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
indra1#soloハーバー | 5939 | 18 / 28 / 3 | -10 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム31
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Jbz#0511キルジョイ | 8868 | 31 / 27 / 4 | +4 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
敵チーム40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Kyo#MRGレイナ | 12067 | 40 / 18 / 2 | +22 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム17
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Panniic0#BR1ヴァイス | 5625 | 17 / 26 / 6 | -9 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。
キルマップ

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。