スコアボード
味方チーム40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
iNaX#Six7ミクス | 12041 | 40 / 12 / 3 | +28 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム15
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
NoobEnChef#Shxnaヴィトー | 4610 | 15 / 25 / 2 | -10 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム17
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
KcBart#WINKAY/O | 5506 | 17 / 23 / 5 | -6 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
敵チーム12
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
LaKyks#3508フェイド | 3872 | 12 / 16 / 6 | -4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム28
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
jayzox#669レイズ | 8506 | 28 / 16 / 6 | +12 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム24
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Dez20#6svenソーヴァ | 7368 | 24 / 21 / 4 | +3 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム24
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
BowenD#0602セージ | 7239 | 24 / 21 / 1 | +3 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム20
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
ravay#1409ブリムストーン | 6277 | 20 / 22 / 2 | -2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム9
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Jaymox#001レイナ | 3031 | 9 / 24 / 4 | -15 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム28
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
xeus1tap Ψ#Futゲッコー | 8405 | 28 / 21 / 4 | +7 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
敵チーム15
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
0nyxexe#3310ウェイレイ | 4913 | 15 / 19 / 5 | -4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム7
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
fille de joie#0606ヴァイス | 2405 | 7 / 19 / 3 | -12 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。
キルマップ

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。