スコアボード
味方チーム2
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Cleeann1#Vanyフェニックス | 487 | 2 / 5 / 0 | -3 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 0 |
敵チーム7
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
RLsilver788#8223ソーヴァ | 2219 | 7 / 19 / 1 | -12 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム21
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Fate#hope2レイナ | 6150 | 21 / 20 / 3 | +1 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム25
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
deadlykiller#2019ブリーチ | 7660 | 25 / 16 / 5 | +9 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム34
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
imTMC#EUWゲッコー | 10374 | 34 / 23 / 7 | +11 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
silent poo#000フェイド | 11563 | 40 / 17 / 2 | +23 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム18
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
MaraKuhJa#QTIEハーバー | 5854 | 18 / 21 / 3 | -3 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム20
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Elsleu#9706スカイ | 5915 | 20 / 28 / 2 | -8 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム7
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
zito#13120ヴィトー | 2754 | 7 / 23 / 7 | -16 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
敵チーム36
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
hoopa#nemoヴァイパー | 10680 | 36 / 16 / 4 | +20 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム11
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Whiffard#Nibieチェンバー | 3644 | 11 / 27 / 4 | -16 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム10
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Math#hushブリムストーン | 3166 | 10 / 16 / 1 | -6 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。
キルマップ

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。