スコアボード
味方チーム24
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
장 수 말 벌#예찬말벌집ヴィトー | 7359 | 24 / 22 / 3 | +2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム6
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
hjhproX#황징이ヨル | 2236 | 6 / 13 / 7 | -7 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム25
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
문희다칩니다#창문임ウェイレイ | 7524 | 25 / 20 / 5 | +5 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム23
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
우건이네구멍가게#뒤뚫림キルジョイ | 7350 | 23 / 20 / 4 | +3 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム5
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
LFT Pr1me#LFTソーヴァ | 1670 | 5 / 12 / 2 | -7 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム4
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
발로란트 초보#109chジェット | 1492 | 4 / 21 / 7 | -17 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム16
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Khan#VOLブリムストーン | 5212 | 16 / 15 / 4 | +1 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム31
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
체임버의본질을파헤치는중#hysフェイド | 9166 | 31 / 16 / 2 | +15 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
敵チーム40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
짱구 도련님#0905オーメン | 11591 | 40 / 13 / 2 | +27 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム3
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
luv n hate#4444デッドロック | 1014 | 3 / 19 / 2 | -16 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム20
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
KDY#5579ヴァイパー | 6398 | 20 / 14 / 5 | +6 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム19
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
UNO#0528hゲッコー | 5933 | 19 / 31 / 5 | -12 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。
キルマップ

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。