スコアボード
味方チーム40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
whiz#333セージ | 11829 | 40 / 16 / 4 | +24 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム6
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
fabgamer126#br1キルジョイ | 1809 | 6 / 35 / 5 | -29 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム24
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
itsZedy#4360ブリーチ | 7552 | 24 / 26 / 3 | -2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム12
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
lucaszinn#26278ネオン | 4447 | 12 / 21 / 10 | -9 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム22
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
I Love Her#Pamyジェット | 6768 | 22 / 28 / 5 | -6 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム20
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
شيكور زمانو#بلاينサイファー | 6086 | 20 / 20 / 1 | 0 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム27
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
keznit#PAINハーバー | 8169 | 27 / 17 / 8 | +10 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
敵チーム8
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Troll#Spicyデッドロック | 2827 | 8 / 20 / 4 | -12 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
敵チーム31
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
アーサー#thur9フェニックス | 9185 | 31 / 23 / 4 | +8 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム35
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
cassaniga#6274アストラ | 10228 | 35 / 21 / 5 | +14 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム8
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
icyman#mvpウェイレイ | 2263 | 8 / 20 / 2 | -12 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム30
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Ram#02002レイナ | 9134 | 30 / 16 / 4 | +14 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。
キルマップ

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。